데이터 스키마

수(受) 생성 벡터 수식과 데이터 규격 — 행동 이전 연구 v2 원문 복원

원자료 독립 보관·복원 분석 v0.1 / 확인일 2026-10-04 / 원자료 버전 v2 무엇을 만들려는 자료인가 기본 연구의 입력10→느낌5 구조를 벡터 연산으로 표현하려는 문서입니다. 식은 S_out = φ(W_body · x_in + b_bias) × γ_ANS입니다. W는 캐릭터 고유 가중치, b는 편향, γ는 신경계 증폭으로 설명합니다. 수치 계산기를 실제 실행한 문서는 아닙니다. 내용과 구조 입력 목록은 접촉·신체 기본값·ANS·주의·예측·학습·욕구·환경·사회

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수(受) 기반 캐릭터 상태·표현 설계 — 행동 이전 프롬프트 연구 원문 복원

무엇을 설계한 문서인가 캐릭터의 성격 형용사를 붙이는 대신, 사건과 내부 상태가 몸의 느낌을 만들고 그 느낌이 시선·동작으로 나타나는 과정을 데이터로 분리하려는 연구입니다. ‘입력 10요인 → 수(受) 5성분 → 표면 표현 3종’이 기본 구조입니다. 앞서 복원한 캐릭터 멀티 조합기 V2.3와 주제가 연결되지만, 이 수식·상태 모델이 그 조합기에 구현됐다는 증거는 없습니다. 자료 단위: 마가삼의 기본 연구 한

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